我在这里疯了。我搜索谷歌找到1个单独的例子,人们使用unordered_map与枚举类和哈希函数没有任何运气。那些我设法找到的人总是说“用地图代替”。
我正在尝试执行以下操作:
Enum class facing
是我的精灵正在看的方向。
Enum class Action
是我的精灵正在执行的操作。
Animation
是一个包含不同动画的类,稍后我会调用它。
容器应如下所示:
地图
地图中可以有多个FACING作为键,并且对中可以有多个ACTION。
示例:
map<LEFT, pair<ATTACK, attackAnimation>
map<LEFT, pair<IDLE, idleAnimation>
map<LEFTUP, pair<IDLE, idleAnimation>
这是简化的一切
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <memory>
template <typename T>
struct Hash
{
typedef typename std::underlying_type<T>::type underlyingType;
typedef typename std::hash<underlyingType>::result_type resultType;
resultType operator()(const T& arg) const
{
std::hash<underlyingType> hasher;
return hasher(static_cast<underlyingType>(arg));
}
};
class Animation
{
private:
std::string str;
public:
Animation(std::string _string)
{
this->str = _string;
}
std::string& GetString()
{
return this->str;
}
};
class Bullshit
{
public:
enum class Action
{
Attack,
Move
};
enum class Facing
{
Right,
Up,
Left
};
Bullshit()
{
}
std::unordered_multimap<Bullshit::Facing, std::pair<Bullshit::Action, std::unique_ptr<Animation>>,Hash<Bullshit::Facing>>& GetlistAnimation()
{
return this->listAnimation;
}
private:
std::unordered_multimap<Bullshit::Facing, std::pair<Bullshit::Action, std::unique_ptr<Animation>>,Hash<Bullshit::Facing>> listAnimation;
};
int main()
{
Bullshit bull;
auto myList = bull.GetlistAnimation();
std::unique_ptr<Animation> anim(new Animation("test"));
myList.insert(std::make_pair(Bullshit::Facing::Up, std::make_pair(Bullshit::Action::Attack, std::move(anim))));
std::cin.get();
return 0;
}
错误代码:
error C2248: 'std::unique_ptr<_Ty>::unique_ptr' : cannot access private member declared in class 'std::unique_ptr<_Ty>' 1> with 1> [ 1> _Ty=Animation 1> ] 1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\memory(1447) : see declaration of 'std::unique_ptr<_Ty>::unique_ptr' 1> with 1> [ 1> _Ty=Animation 1> ] 1> This diagnostic occurred in the compiler generated function 'std::pair<_Ty1,_Ty2>::pair(const std::pair<_Ty1,_Ty2> &)' 1> with 1> [ 1> _Ty1=Bullshit::Action, 1> _Ty2=std::unique_ptr<Animation> 1> ]
答案 0 :(得分:1)
下面
auto myList = bull.GetlistAnimation();
myList
推导出的类型为std::unordered_map<.....>
,也就是说,它不是引用。并且无法创建副本,因为地图包含unique_ptr
s。你的意思是
auto& myList = bull.GetlistAnimation();
或在C ++ 14中,
decltype(auto) myList = bull.GetlistAnimation();
答案 1 :(得分:0)
该问题与unordered_map
或哈希函数无关。它是std::unique_ptr
,这是不可复制的,而您GetlistAnimation
会尝试(间接)复制它。
如何正确修复此问题取决于您希望实现的目标。
快速修复将改为使用std::shared_ptr
:
std::unordered_map<Bullshit::Facing, std::pair<Bullshit::Action, std::shared_ptr<Animation>>,Hash<Bullshit::Facing>>& GetlistAnimation()
{
return this->listAnimation;
}
private:
std::unordered_map<Bullshit::Facing, std::pair<Bullshit::Action, std::shared_ptr<Animation>>,Hash<Bullshit::Facing>> listAnimation;
[...]
std::shared_ptr<Animation> anim(new Animation("test"));
myList.insert(std::make_pair(Bullshit::Facing::Up, std::make_pair(Bullshit::Action::Attack, anim)));
(顺便说一下,您应该使用std::make_shared
和std::make_unique
。)
一个可以快速和正确的修复(再次,取决于你想要实现的目标)是完全摆脱指针逻辑并直接使用Animation
:
std::unordered_map<Bullshit::Facing, std::pair<Bullshit::Action, Animation>,Hash<Bullshit::Facing>>& GetlistAnimation()
{
return this->listAnimation;
}
private:
std::unordered_map<Bullshit::Facing, std::pair<Bullshit::Action, Animation>,Hash<Bullshit::Facing>> listAnimation;
[...]
Animation anim("test");
myList.insert(std::make_pair(Bullshit::Facing::Up, std::make_pair(Bullshit::Action::Attack, anim)));