如何在unity3d中加载另一个级别?

时间:2015-07-03 12:35:07

标签: unity3d

我想通过团结制作一个5级游戏,但我不知道该怎么做。如何在加载的级别完成后加载上一级?如何添加级别来构建设置?我怎样才能分开?

1 个答案:

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在构建设置中,有一个按钮,其中单击文本“添加当前”,打开的场景将添加到您的构建中...您也可以将所有场景拖放到同一屏幕中...可以被视为一个场景,所以为了有5个级别你需要创建5个场景......并加载一个新的级别你可以通过脚本来实现:

public static function LoadLevel(index: int): void;
public static function LoadLevel(name: string): void;