我写了一个示例程序。 如果我打印pa和pb的地址都不同。 你能告诉我为什么会这样吗?
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
int x;
};
class B {
int y;
};
class C: public A, public B {
int z;
};
int main()
{
C c;
A *pa;
B *pb;
pa = &c;
pb = &c;
cout<<pa<<endl;
cout<<pb<<endl;
}
答案 0 :(得分:7)
正如Kerrek SB所述,您的示例中的pa
和pb
实际上并不指向c,而是指向A
和B
< c
的em>子对象。
使用多重继承,基类中的数据基本上是一个接一个地堆叠。基类型指针只是偏移到该基类的数据。因此,pa
和pb
指向c
的不同偏移量。
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
};
class B {
public:
int y;
};
class C: public A, public B {
public:
int z;
};
int main()
{
C c;
cout << " &c: " << &c << endl << endl;
cout << "(A*)&c: " << (A*)&c << endl;
cout << "(B*)&c: " << (B*)&c << endl << endl;
cout << " &c.x: " << &c.x << endl;
cout << " &c.y: " << &c.y << endl;
cout << " &c.z: " << &c.z << endl << endl;
}
结果:
&c: 0x7ffdfeb26b20
(A*)&c: 0x7ffdfeb26b20
(B*)&c: 0x7ffdfeb26b24
&c.x: 0x7ffdfeb26b20
&c.y: 0x7ffdfeb26b24
&c.z: 0x7ffdfeb26b28
所以你可以看到C的布局如下:
---------------
0x7ffdfeb26b20 | x | class A data
---------------
0x7ffdfeb26b24 | y | class B data
---------------
0x7ffdfeb26b28 | z | class C data
---------------
如果你在这个例子中添加一些虚拟方法,你会发现子类vtable也会发生同样的事情。
答案 1 :(得分:0)
--------- <------pa = &c
| x |
--------- <------pb = &c
| y |
---------
| z |
---------
它取决于类的内存模型,上面是内存中C类的对象
答案 2 :(得分:0)
回到平原的美好时光,有结构。
struct Base{
int baseMember;
}
struct Child{
struct Base parent;
int someMoreMembers;
}
这样,取消引用指向Child
的指针就像它是一个基指针一样,会产生一个指向Base
的非常好的指针,因为它是第一个成员。
在c ++中,这仍然以相同的方式工作(通常)。但是,如果您现在继承了两个类,则不能将它们作为结构中的第一个成员。因此,C ++通过添加特定基础数据所在的偏移量,将指向基础的指针转换为指向子项的指针。