代码:
Random rand = new Random();
JPanel mainPanel;
int randomSize = 0;
int randomPositionX = 0;
int randomPositionY = 0;
final static int FRAME_HEIGHT = 500;
final static int FRAME_WIDTH = 500;
final static int TITLE_BAR = 30 ;
final static int MAX_SIZE = 100;
final static int MIN_SIZE = 10 ;
/* All the below code is put into a method */
mainPanel = new JPanel(){
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(randomPositionY, randomPositionX, randomSize, randomSize);
}
};
do{
randomSize = rand.nextInt(MAX_SIZE) + 1;
}while(randomSize < MIN_SIZE);
do{
randomPositionX = rand.nextInt(FRAME_WIDTH);
randomPositionY = rand.nextInt(FRAME_HEIGHT);
}while((randomPositionX + randomSize > FRAME_WIDTH) || (randomPositionY + randomSize > FRAME_HEIGHT - TITLE_BAR));
repaint();
我想要的是具有随机大小的圆圈,使其最小尺寸为10,最大尺寸为100.圆圈也应该以随机坐标绘制,以使圆圈完全JPanel mainPanel
内的可见。
请注意,mainPanel
将添加到使用setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
设置大小的JFrame。
但问题是,有时候,圆圈的一部分在JPanel的一半外面和一半:
我哪里出错了?
答案 0 :(得分:3)
mainPanel
坐标上下文中那么,我该如何解决这些问题?
丢弃所有帧“填充”/“偏移”。 mainPanel
拥有自己的坐标上下文(它的左上角将是0x0
)并且它将在其父级的坐标上下文中,因此您不需要关心框架或它的插图。 / p>
简化您的计算,例如......
int randomSize = MIN_SIZE + (rand.nextInt(MAX_SIZE) + 1);
int randomPositionX = rand.nextInt(getWidth() - randomSize);
int randomPositionY = rand.nextInt(getHeight() - randomSize);
应该允许您生成不会超出可视区域的结果,因为尺寸的最大范围是容器的当前尺寸减去所需的尺寸,请注意,如果可用尺寸小于{ {1}},您将遇到问题;)
该示例每秒生成一个新圆
MAX_SIZE