在html5画布上逐帧绘制视频,并使用滑块控制

时间:2015-07-02 23:15:28

标签: javascript jquery html5 image canvas

我正在创建一个演练视频,用户可以在屏幕上滑动UI滑块,相机将穿过3D空间。

视频已导出为jpg帧,编号为0到350.jpg。

我首先预先加载所有帧,然后将该函数应用于滑块更改。

这是画布

<canvas id="walkthrough" width="1280" height="300"></canvas>

这是应用data.value

的jQuery UI滑块中的函数
$("[data-slider]")
.each(function () {
  var input = $(this);
  $("<span>")
    .addClass("output")
    .insertAfter($(this));
})
.bind("slider:ready slider:changed", function (event, data) {
  $(this)
    .nextAll(".output:first")
      .html(data.value.toFixed(3));
});

这是图像预载功能

var totalImages = 50; // Wow, so many images for such a short clip
var images = new Array();
for(var i = 1; i < totalImages; i++) {
    var filename = '/walkthrough/' + i + '.jpg'; // Filename of each image
    var img = new Image;
    img.src = filename;
    images.push(img);
}

这是在滑块更改时将图像绘制到画布的功能

$("#my-input").bind("slider:changed", function (event, data) {
    var currentimage = '/walkthrough/' + data.value + '.jpg';
    var canvas = document.getElementById("walkthrough");
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.drawImage(currentimage,10,10);
});

我试图从我在这里阅读的文章中调整此代码,该文章使用滚动位置来绘制图像而不是data.value。

http://elikirk.com/canvas-based-scroll-controlled-backgroud-video-use-parallax-style-web-design/

我感谢任何帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

这是一个使用滑块更改画布上绘制的图像的演示。与您的代码有一些显着差异:

  • 使用原生HTML5滑块代替jQuery UI
  • 使用input事件代替change事件来检测滑块更改
  • 使用event.target.value代替data(未在input事件中定义)访问滑块值
  • 使用滑块值作为预加载图像数组的索引,而不是文件路径

var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.height = 150;
canvas.width = 400;

var totalImages = 72;
var videoFrames = [];
for (var i = 1; i <= totalImages; i++) {
  var videoFrame = new Image;
  var videoFrameUrl = 'http://rphv.net/walkthrough/tmp-' + i + '.gif';
  videoFrame.src = videoFrameUrl;
  videoFrames.push(videoFrame);
}

$("#my-input").on("input", function(event) {
  var currentImage = videoFrames[event.target.value - 1];
  var context = canvas.getContext("2d");
  context.drawImage(currentImage, 0, 0);
});
html,
body {
  height: 100%;
  margin: 0 auto;
}
canvas {
  height: 150px;
  width: 400px;
  border: 1px solid black;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas"></canvas>
<br>
<input id="my-input" type="range" min="1" max="72" value="1" />