我很惊讶没有在boost :: asio(我们任何广泛使用的库)中找到时钟组件,所以它尝试制作一个简单的,简约的实现来测试我的一些代码。
使用boost::asio::deadline_timer
我制作了以下课程
class Clock
{
public:
using callback_t = std::function<void(int, Clock&)>;
using duration_t = boost::posix_time::time_duration;
public:
Clock(boost::asio::io_service& io,
callback_t callback = nullptr,
duration_t duration = boost::posix_time::seconds(1),
bool enable = true)
: m_timer(io)
, m_duration(duration)
, m_callback(callback)
, m_enabled(false)
, m_count(0ul)
{
if (enable) start();
}
void start()
{
if (!m_enabled)
{
m_enabled = true;
m_timer.expires_from_now(m_duration);
m_timer.async_wait(boost::bind(&Clock::tick, this, _1)); // std::bind _1 issue ?
}
}
void stop()
{
if (m_enabled)
{
m_enabled = false;
size_t c_cnt = m_timer.cancel();
#ifdef DEBUG
printf("[DEBUG@%p] timer::stop : %lu ops cancelled\n", this, c_cnt);
#endif
}
}
void tick(const boost::system::error_code& ec)
{
if(!ec)
{
m_timer.expires_at(m_timer.expires_at() + m_duration);
m_timer.async_wait(boost::bind(&Clock::tick, this, _1)); // std::bind _1 issue ?
if (m_callback) m_callback(++m_count, *this);
}
}
void reset_count() { m_count = 0ul; }
size_t get_count() const { return m_count; }
void set_duration(duration_t duration) { m_duration = duration; }
const duration_t& get_duration() const { return m_duration; }
void set_callback(callback_t callback) { m_callback = callback; }
const callback_t& get_callback() const { return m_callback; }
private:
boost::asio::deadline_timer m_timer;
duration_t m_duration;
callback_t m_callback;
bool m_enabled;
size_t m_count;
};
然而,看起来stop
方法并不起作用。如果我要求Clock c2
停止另一个Clock c1
boost::asio::io_service ios;
Clock c1(ios, [&](int i, Clock& self){
printf("[C1 - fast] tick %d\n", i);
}, boost::posix_time::millisec(100)
);
Clock c2(ios, [&](int i, Clock& self){
printf("[C2 - slow] tick %d\n", i);
if (i%2==0) c1.start(); else c1.stop(); // Stop and start
}, boost::posix_time::millisec(1000)
);
ios.run();
我看到两个时钟都按预期滴答,有时候c1不会停止一秒钟,而它应该停止。
由于某些同步问题,调用m_timer.cancel()
看起来并不总是有效。我有些错误吗?
答案 0 :(得分:2)
首先,让我们看一下转载的问题:
Live On Coliru (以下代码)
如您所见,我将其作为
运行./a.out | grep -C5 false
当确实
c1_active
为假(并且预计不会运行完成处理程序)时,会过滤从C1的完成处理程序打印的记录的输出
简而言之,这个问题是一种“合乎逻辑”的竞争条件。
这有点令人费解,因为只有一个线程(表面上可见)。但它实际上并不太复杂。
这是怎么回事:
当Clock C1到期时,它会将完成处理程序发布到io_service
的任务队列中。这意味着它可能不会立即运行。
想象C2也过期了,它的完成处理程序现在得到调度并在C1推送之前执行。想象一下,这次巧合,C2决定在C1上调用stop()
。
C2完成处理程序返回后,调用C1的完成处理程序。
<强> OOPS 强>
它仍然有ec
说“没有错误”......因此C1的截止时间计时器被重新安排。糟糕。
有关Asio(不)对完成处理程序执行顺序的保证的更深入背景,请参阅
最简单的解决方案是实现 m_enabled
可能是false
。我们只需添加支票:
void tick(const boost::system::error_code &ec) {
if (!ec && m_enabled) {
m_timer.expires_at(m_timer.expires_at() + m_duration);
m_timer.async_wait(boost::bind(&Clock::tick, this, _1));
if (m_callback)
m_callback(++m_count, *this);
}
}
在我的系统上,它不再重现问题:)
<强> Live On Coliru 强>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time_io.hpp>
static boost::posix_time::time_duration elapsed() {
using namespace boost::posix_time;
static ptime const t0 = microsec_clock::local_time();
return (microsec_clock::local_time() - t0);
}
class Clock {
public:
using callback_t = std::function<void(int, Clock &)>;
using duration_t = boost::posix_time::time_duration;
public:
Clock(boost::asio::io_service &io, callback_t callback = nullptr,
duration_t duration = boost::posix_time::seconds(1), bool enable = true)
: m_timer(io), m_duration(duration), m_callback(callback), m_enabled(false), m_count(0ul)
{
if (enable)
start();
}
void start() {
if (!m_enabled) {
m_enabled = true;
m_timer.expires_from_now(m_duration);
m_timer.async_wait(boost::bind(&Clock::tick, this, _1)); // std::bind _1 issue ?
}
}
void stop() {
if (m_enabled) {
m_enabled = false;
size_t c_cnt = m_timer.cancel();
#ifdef DEBUG
printf("[DEBUG@%p] timer::stop : %lu ops cancelled\n", this, c_cnt);
#endif
}
}
void tick(const boost::system::error_code &ec) {
if (ec != boost::asio::error::operation_aborted) {
m_timer.expires_at(m_timer.expires_at() + m_duration);
m_timer.async_wait(boost::bind(&Clock::tick, this, _1));
if (m_callback)
m_callback(++m_count, *this);
}
}
void reset_count() { m_count = 0ul; }
size_t get_count() const { return m_count; }
void set_duration(duration_t duration) { m_duration = duration; }
const duration_t &get_duration() const { return m_duration; }
void set_callback(callback_t callback) { m_callback = callback; }
const callback_t &get_callback() const { return m_callback; }
private:
boost::asio::deadline_timer m_timer;
duration_t m_duration;
callback_t m_callback;
bool m_enabled;
size_t m_count;
};
#include <iostream>
int main() {
boost::asio::io_service ios;
bool c1_active = true;
Clock c1(ios, [&](int i, Clock& self)
{
std::cout << elapsed() << "\t[C1 - fast] tick" << i << " (c1 active? " << std::boolalpha << c1_active << ")\n";
},
boost::posix_time::millisec(1)
);
#if 1
Clock c2(ios, [&](int i, Clock& self)
{
std::cout << elapsed() << "\t[C2 - slow] tick" << i << "\n";
c1_active = (i % 2 == 0);
if (c1_active)
c1.start();
else
c1.stop();
},
boost::posix_time::millisec(10)
);
#endif
ios.run();
}
答案 1 :(得分:2)
来自增强文档:
如果在调用cancel()时定时器已经过期,那么异步等待操作的处理程序将:
- 已被调用;
- 或在不久的将来排队等待调用。
醇>这些处理程序无法再取消,因此也是如此 传递一个错误代码,表示成功完成 等待操作。
你的应用程序在这样的成功完成时(当计时器已经过期时)再次重新启动计时器,而另一个有趣的事情就是在Start函数再次调用你时会隐式取消计时器,以防万一它没有过期。
expires_at函数设置到期时间。任何挂起的异步 等待操作将被取消。每个取消的处理程序 操作将被调用 boost :: asio :: error :: operation_aborted错误代码。
可能你可以重用你的m_enabled变量,或者只是有另一个标志来检测定时器取消。
另一种解决方案是可能的:timer example