我目前的功能如下:
public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
{
//Does some stuff
}
我在很多不同的项目中使用这个功能,所以我希望它非常可重用。所以现在我把它放在.cs文件中,包含在命名空间和类中:
namespace LayoutTransformAnimation
{
public class LayoutAnims
{
public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
{
//Do stuff
}
}
}
这个问题是在给定项目中使用这个函数,我必须做类似
的事情new LayoutTransformAnimation.LayoutAnims().AnimateLayoutTransform(mygrid);
重用单个函数似乎需要做很多工作。有没有办法,至少在没有创建类的新实例的情况下使用该函数?与我们Double.Parse()
如何在不创建新double
的情况下类似?
答案 0 :(得分:10)
一种选择是使其成为常规静态方法。另一种选择 - 如果您使用的是C#3.0或更高版本 - 是使其成为扩展方法:
public static class AnimationExtensions
{
public static void AnimateLayoutTransform(this object controlToAnimate)
{
// Code
}
}
然后你可以写:
mygrid.AnimateLayoutTransform();
您是否可以指定控件的类型以比“对象”更精确地制作动画?那会更好......例如,你能真正动画UIElement
的实例吗?也许不是......但是如果你可以更具体,那将是一个好主意。
答案 1 :(得分:5)
你可以把它变成静态方法。
答案 2 :(得分:3)
我发现有一个带有静态方法的静态util类很有用,可以在项目命名空间中使用。
public static class YourUtilsClass
{
public static Void YourMethod()
{
//do your stuff
}
}
您可以这样称呼它:YourUtilsClass.YourMethod()
答案 3 :(得分:2)
namespace LayoutTransformAnimation
{
public class LayoutAnims
{
public static void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
{
//Do stuff
}
}
}
LayoutTransformAnimation.LayoutAnims.AnimateLayoutTransform(something);