在没有实例化新类的情况下重用函数的最简单方法

时间:2010-06-25 15:06:01

标签: c# visual-studio visual-studio-2008

我目前的功能如下:

public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
{
//Does some stuff
}

我在很多不同的项目中使用这个功能,所以我希望它非常可重用。所以现在我把它放在.cs文件中,包含在命名空间和类中:

namespace LayoutTransformAnimation
{
    public class LayoutAnims
    {
        public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
        {
            //Do stuff
        }
    }
}

这个问题是在给定项目中使用这个函数,我必须做类似

的事情
new LayoutTransformAnimation.LayoutAnims().AnimateLayoutTransform(mygrid);

重用单个函数似乎需要做很多工作。有没有办法,至少在没有创建类的新实例的情况下使用该函数?与我们Double.Parse()如何在不创建新double的情况下类似?

4 个答案:

答案 0 :(得分:10)

一种选择是使其成为常规静态方法。另一种选择 - 如果您使用的是C#3.0或更高版本 - 是使其成为扩展方法

public static class AnimationExtensions
{
    public static void AnimateLayoutTransform(this object controlToAnimate)
    {
        // Code
    }
}

然后你可以写:

mygrid.AnimateLayoutTransform();

您是否可以指定控件的类型以比“对象”更精确地制作动画?那会更好......例如,你能真正动画UIElement的实例吗?也许不是......但是如果你可以更具体,那将是一个好主意。

答案 1 :(得分:5)

你可以把它变成静态方法。

MSDN Example

答案 2 :(得分:3)

我发现有一个带有静态方法的静态util类很有用,可以在项目命名空间中使用。

public static class YourUtilsClass
{

    public static Void YourMethod()
    {
        //do your stuff
    }   

}

您可以这样称呼它:YourUtilsClass.YourMethod()

答案 3 :(得分:2)

namespace LayoutTransformAnimation 
{ 
    public class LayoutAnims 
    { 
        public static void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate) 
    { 
        //Do stuff 
    } 
} 

}

LayoutTransformAnimation.LayoutAnims.AnimateLayoutTransform(something);