如何获取在Swift中在场景中渲染的屏幕的当前大小?
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
// how to get the size of the current screen that is rendered?
}
...
}
答案 0 :(得分:0)
我没有真正得到你的问题......但是:
获取视图rect,获取其frame属性
print(view.frame)
如果需要,您也可以获得屏幕比例
print(UIScreen.mainScreen().scale)
答案 1 :(得分:0)
您还可以使用UIScreen.mainScreen()。nativeBounds.width / height直接获取屏幕大小。