THREE.js聚光灯始终指向原点

时间:2015-07-02 14:41:38

标签: three.js

我用Clara.io建模了一个简单的场景并将其导出到THREE.js场景。

  1. 我已根据需要在Clara.io界面中的所有聚光灯和网格物体上设置了castShadow和receiveShadow属性。当我将场景加载到一个简单的THREE.js查看器中时,castShadow和receiveShadow将恢复为false。

  2. 聚光灯似乎始终指向原点。作为一个完整性检查,改变Clara.io中的聚光灯颜色,导出,然后在我简单的THREE.js样本中重新加载。

  3. 截图:

    http://monosnap.com/image/f1N403Iat86H6MTQJD0Cw7uqy3IYXq

    http://monosnap.com/image/vfIe7VlNdH1wWHVqXKPbtmlNaW6aeD

    (在第二张照片[我的应用程序]当然椅子下面没有阴影,因为聚光灯指向错误的方式......)

    简单样本:

    https://gist.github.com/fictorial/e7c8addf8bfa4614ee97

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