我使用以下代码根据缩放级别修改圆形标记的半径:
//add the layer to the map
map.addLayer(vectorLayer);
//add selection interactivity, using the default OL3 style
var select = new ol.interaction.Select();
map.addInteraction(select);
map.getView().on('change:resolution', function(evt) {
var zoom = map.getView().getZoom();
var radius = zoom / 2 + 1;
var newStyle = new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: radius,
fill: new ol.style.Fill({color: 'red'}),
stroke: new ol.style.Stroke({color: 'black', width: 1})
})
})
vectorLayer.setStyle(newStyle);
});
但我遇到的问题是,如果我在地图上选择一个特征,当地图缩放发生变化时,所选/高亮的样式不会改变。如何根据缩放/分辨率动态修改所选要素的样式?
澄清上面的代码已经可以用于更改地图上所有要素的半径,但除此之外,我还需要更改所选要素的半径。选定和未选定的功能都应根据缩放级别进行更改。
答案 0 :(得分:4)
您需要在交互构造函数上设置style
函数,如:
var select = new ol.interaction.Select({
style: function(feature, resolution){
var zoom = map.getView().getZoom();
var radius = zoom / 2 + 1;
console.info(radius);
var newStyle = new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: radius,
fill: new ol.style.Fill({color: 'red'}),
stroke: new ol.style.Stroke({color: 'black', width: 1})
})
});
return [newStyle];
}
});
A working demo。
答案 1 :(得分:1)
缩放时使用缩放基础调整半径。
map.getCurrentScale = function () {
//var map = this.getMap();
var map = this;
var view = map.getView();
var resolution = view.getResolution();
var units = map.getView().getProjection().getUnits();
var dpi = 25.4 / 0.28;
var mpu = ol.proj.METERS_PER_UNIT[units];
var scale = resolution * mpu * 39.37 * dpi;
return scale;
};
map.getView().on('change:resolution', function(evt){
var divScale = 60;// to adjusting
var radius = map.getCurrentScale()/divScale;
feature.getStyle().getGeometry().setRadius(radius);
})
答案 2 :(得分:0)
您是否也设置了其他样式(选择/高亮度)的半径?