当我遇到一些新的东西时,我正在阅读一段代码。但是我试着编写自己的代码以便更好地理解。
#include<iostream>
using namespace std;
class material
{
public:
material()
{
cout<<"material() called"<<endl;
}
bool test_func()
{
cout<<"Hello World"<<endl;
return true;
}
};
class server
{
private:
material *mat;
public:
server()
{
cout<<"server() called"<<endl;
}
material *matrl()
{
return mat;
}
};
class Handler
{
public:
Handler()
{
cout<<"Handler() called"<<endl;
}
server svr;
bool demo()
{
bool ret;
ret=svr.matrl()->test_func();
return ret;
}
};
int main()
{
Handler h;
cout<<"returned by demo():"<<h.demo()<<endl;
return 0;
}
即使我得到了所需的输出,也就是:
server() called
Handler() called
Hello World
returned by demo():1
但我在这里无法理解某些概念:
material *matrl()
{
return mat;
}
和功能调用
ret=svr.matrl()->test_func();
这是如何运作的,这背后的概念是什么概念?有人可以帮我这个???
答案 0 :(得分:1)
如果重写
,可以避免混淆material *matrl()
{
return mat;
}
到
material* matrl()
{
return mat;
}
两者都是一样的。 它是一个返回指向材质类型对象的指针的函数
现在
ret=svr.matrl()->test_func();
因为matr1()
返回指向您需要使用的对象的指针 - &gt;对于会员职能。或者
*(svr.matr1()).test_func();