如何在Swift中重新配置坐标平面

时间:2015-07-02 05:01:22

标签: swift sprite-kit

我正在尝试使用SpriteKit。作为模板,它以

打开

override fun touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent)

它创建一个变量,用于在屏幕上存储触摸位置。当我点击应该为(0,0)的区域的屏幕时,CGPoints在120附近关闭?如何重新校准并将场景定位在(0,0)?

1 个答案:

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经过一番实验后,我找到了解决问题的方法。默认情况下,场景大小为(1024,768),默认情况下视图大小为(667,375)。

此代码修复了此问题: 场景?.size = self.view!.frame.size

我担心我应该对此进行配置,并且我觉得我在创建项目时缺少配置设置。这是他们忘记使用Xcode默认设置还是我遗漏了什么?