标签: java libgdx scene2d
我有一个带有文本字段的窗口和一个用来获取用户输入的按钮。 最初窗口看起来很好,如下所示。
http://i.stack.imgur.com/ZDchq.png
当我调整窗口大小时,窗口被绘制得很好,但窗口的Widget元素被部分绘制,如下所示。
http://i.stack.imgur.com/NTpBN.png
以下是我show()的{{1}}功能的代码 :
show()
Screen
我做错了什么或这是libgdx中的错误?
答案 0 :(得分:0)
没关系,我在这里找到了解决方案:http://www.reddit.com/r/libgdx/comments/2xfljp/problems_with_viewport_and_scene2d_resizing/