您好我想问一下您可以放在网页上的那些自定义Google地图,我想在游戏中使用它们作为几个“地图”来显示某些项目位于一个“图层”的位置,另一层中可破坏对象的位置,产生点以及所有这些。我想知道Google API是否可以涵盖所有这些内容,还是应该自己制作?
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这些图层是概念性的(即GMaps API不了解图层)但是是。您可以将添加的标记存储在自己的图层数组中。该数组的每个成员都是对应于每种类型的标记数组。您可以创建自己的自定义标记,在地图中的任何位置生成它们,等等。
对于标记实时移动的游戏,API可能太慢,对于基于转弯的游戏,它当然是可能的。
你不能做的是复制图像并重新发布,所以你的游戏必须在谷歌地图上运行。
答案 1 :(得分:0)
您可以使用自定义叠加层或Ground Overlays(用于类似地图的对象和“图层”)和markers(用于类似项目的对象)。