我在mac mini上使用Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1。不幸的是,我不断收到以下错误消息:" dyld`dyld_fatal_error"在XCode中,如果我尝试在Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了。构建总是成功的。
xcode 6.3 message:
**1**、dyld`dyld_fatal_error:
-> 0x1200b9088 <+0>: brk #0x3 Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)
2,
0 dyld_fatal_error
1 dyld::halt(char const*)
2 dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
3 dyld_stub_binder
4 ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
.
.
.
.
.
11 _dyld_start
我的演示很简单,只有内容只有一个立方体,没有各种插件!
答案 0 :(得分:11)
好的,我有同样的问题,我通过做这些事情使它成功。
要解决这样的“奇怪”问题,请先考虑以下步骤:
Product
&gt; Clean
- Product
&gt; Build
)Windows
&gt; Projects
。(选择您的项目)&gt; delete
)在这两个步骤之后,它仍然不起作用,所以我关闭enable bitcode
,然后发出警告。所以我做到了:
Enable Bitcode
切换为“关闭”。在(YourAppName) Target
- &gt; Build Settings
。
有关enable bitcode
的更多信息,请in this great answer。
答案 1 :(得分:3)
清洁和建造。
(产品&gt;清洁 - 产品&gt;构建)
清理衍生数据。
(Windows&gt;项目。(选择您的项目)&gt;删除)
为我工作。