Iphone 6加模拟器工作正常除了设备

时间:2015-07-01 12:11:14

标签: ios iphone xcode unity3d crash

我在mac mini上使用Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1。不幸的是,我不断收到以下错误消息:" dyld`dyld_fatal_error"在XCode中,如果我尝试在Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了。构建总是成功的。

xcode 6.3 message:
**1**、dyld`dyld_fatal_error:
   -> 0x1200b9088 <+0>: brk  #0x3   Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)

2,

0 dyld_fatal_error
  1  dyld::halt(char const*)
  2  dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
  3  dyld_stub_binder
  4  ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
  .
  .
  .
  .
  .
  11 _dyld_start

我的演示很简单,只有内容只有一个立方体,没有各种插件!

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

好的,我有同样的问题,我通过做这些事情使它成功。

要解决这样的“奇怪”问题,请先考虑以下步骤:

  • 清洁和建造。 (Product&gt; Clean - Product&gt; Build
  • 清理派生数据。 (Windows&gt; Projects。(选择您的项目)&gt; delete

在这两个步骤之后,它仍然不起作用,所以我关闭enable bitcode,然后发出警告。所以我做到了:

  • Enable Bitcode切换为“关闭”。在(YourAppName) Target - &gt; Build Settings

how to turn 'enable bitcode' off in xcode

有关enable bitcode的更多信息,请in this great answer

答案 1 :(得分:3)

清洁和建造。

  

(产品&gt;清洁 - 产品&gt;构建)

清理衍生数据。

  

(Windows&gt;项目。(选择您的项目)&gt;删除)

为我工作。