美好的一天,
我遇到了this个问题,但我对维基百科上列出的here类型的运算符“成员指向的对象...”特别感兴趣。
我从未在实际代码的上下文中看到过这个,所以这个概念对我来说有些深奥。
我的直觉说他们应该按如下方式使用:
struct A
{
int *p;
};
int main()
{
{
A *a = new A();
a->p = new int(0);
// if this did compile, how would it be different from *a->p=5; ??
a->*p = 5;
}
{
A a;
a.p = new int(0);
// if this did compile, how would it be different from *a.p=5; ??
a.*p = 5;
}
return 0;
}
但这不会编译,因为p
未声明。 (见example)
有人可以提供一个在C ++中使用operator-> *和/或。*的真实示例吗?
答案 0 :(得分:6)
这些运算符用于指向成员对象。你经常不会碰到它们。例如,它们可用于指定对A
个对象上运行的给定算法使用的函数或成员数据。
基本语法:
#include <iostream>
struct A
{
int i;
int geti() {return i;}
A():i{3}{}
};
int main()
{
{
A a;
int A::*ai_ptr = &A::i; //pointer to member data
std::cout << a.*ai_ptr; //access through p-t-m
}
{
A* a = new A{};
int (A::*ai_func)() = &A::geti; //pointer to member function
std::cout << (a->*ai_func)(); //access through p-t-m-f
}
return 0;
}
答案 1 :(得分:0)
->*
和.*
语法是“指向成员的指针”运算符,可用于存储指向特定对象成员的指针。
用法示例:
class A {
public: int x;
};
int main() {
A obj;
int A::* memberPointer = &A::b; //Pointer to b, which is int, which is member of A
obj.*memberPointer = 42; //Set the value via an object
A *objPtr = &obj;
objPtr->*memberPointer = 21; //Set the value via an object pointer
}