我正在尝试渲染在Blender中创建的场景。我不想在代码中执行此操作,而只是在Interface Builder中执行此操作。
首先,我在常规选项卡下的链接框架和库中添加了一个SceneKit框架,而不是复制.dae,将SCNView拖动到View中,并在Attributes Inspector中将Scene更改为我的.dae文件的名称。出于某种原因,模拟器完全是绿色(SCNView的背景颜色),并且不会从.dae文件渲染我的场景。相同的过程适用于macOS应用程序。
这是我的设置的屏幕截图:
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几个月前我做了一些研究,posted my results here.
这是Scenekit中的一个问题,可能是没有正确加载的东西。我填写了一份错误报告给Apple,几天前我得到了问题的确认,以及应该在下一版Xcode中修复的信息。