标签: unity3d
我正在使用UGUI制作用户界面,但我发现它在Android上非常模糊,与原来的png相比并不那么清晰。
有什么原因吗?
有人说将“纹理类型”更改为“高级”,取消“生成mip贴图”并将“过滤模式”更改为“点”将使其更加清晰。但这对我来说似乎不起作用。
有一些解决方案吗?
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增加每单位画布的动态像素比例组件可能会使它比现在更加锐利。玩弄价值,尝试像50这样的东西。