目前我正在创建一个警报应用程序,可以从服务器播放自定义音频剪辑。我实现这一点的计划是在本地保存所有音频片段,然后相应地设置soundName。
但我有一些问题。目前我在捆绑目录中保存音频文件时遇到麻烦,只能将文件保存在文档目录中。是否可以从文档目录而不是bundle目录中设置soundName?
或者,我可以将音频文件从服务器保存到捆绑目录吗?
var localNotification = UILocalNotification()
localNotification.fireDate = self.timePicker.date
localNotification.alertBody = "Alert Fired"
localNotification.soundName = "fakesound.caf" // File saved in Document Directory
UIApplication.sharedApplication().scheduleLocalNotification(localNotification)
谢谢,如果您对我的问题感到困惑,请告诉我。或者,如果你能想到如何解决这个问题的另一个解决方案。
答案 0 :(得分:3)
不幸的是,答案是否定的。
您只能在本地通知中播放捆绑包中的声音,并且捆绑包是只读的。
您可以随应用附带的唯一声音来自本地通知。别无选择。
答案 1 :(得分:1)
幸运的是,这是肯定的。请点击此链接:How do I add a file to the main bundle's /Library/Sounds directory?
在这里,我已将系统铃声复制到Library / Sounds,同样您必须通过将路径作为源路径和目标(如下所示)从数据目录中复制,方法是创建一个声音的目录名。
// get the list of system sounds, there are other sounds in folders beside /New
let soundPath = "/System/Library/Audio/UISounds/New"
var arrayOFSoundNames = [String] ()
// MARK: - scene setup
func doAnyAdditionalSetup()
{
arrayOFSoundNames = getSoundList()
}
// MARK: - File manager methods
func getSoundList() -> [String] {
var result:[String] = []
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
let enumerator:NSDirectoryEnumerator =
fileManager.enumeratorAtPath(soundPath)!
for url in enumerator.allObjects {
let string = url as! String
let newString = string.stringByReplacingOccurrencesOfString(".caf", withString: "", options: NSStringCompareOptions.LiteralSearch, range: nil)
result.append(newString)
}
return result
}
// copy sound file to /Library/Sounds directory, it will be auto detect and played when a push notification arrive
class func copyFileToDirectory(fromPath:String, fileName:String) {
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
do {
let libraryDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.LibraryDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)
let directoryPath = "\(libraryDir.first!)/Sounds"
try fileManager.createDirectoryAtPath(directoryPath, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
let systemSoundPath = "\(fromPath)/\(fileName)"
let notificationSoundPath = "\(directoryPath)/notification.caf"
let fileExist = fileManager.fileExistsAtPath(notificationSoundPath)
if (fileExist) {
try fileManager.removeItemAtPath(notificationSoundPath)
}
try fileManager.copyItemAtPath(systemSoundPath, toPath: notificationSoundPath)
}
catch let error as NSError {
print("Error: \(error)")
}
}
// MARK: - tableview methods
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return arrayOFSoundNames.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
copyFileToDirectory(fromPath:soundPath, fileName:arrayOFSoundNames[indexPath.row])
}
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答案 2 :(得分:0)
还有一种方法,您可以直接将自定义音频文件保存在Library / Sounds中,而不是保存在文档目录中。然后只需将带扩展名的文件名放在通知有效负载中,它就会在本地/推送通知上播放自定义音频;提供不超过30秒。
如果需要,请参考代码:
let libraryDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.LibraryDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)
let directoryPath = "\(libraryDir.first!)/Sounds"
try fileManager.createDirectoryAtPath(directoryPath, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
在这里,您将获得directoryPath变量中的Library / Sounds路径,使用此路径可以保存或执行其他操作。