我必须使用Minecraft Forge更改Minecraft的主菜单。我设法更改基本代码以将保存文件复制到保存文件夹,然后加载该保存。但是当我编译它时它不起作用。我猜它是因为它是我编辑过的基类,它并没有被包含在编译中。我也明白我不应该编辑基类,但它不会干扰任何事情,所以它应该没问题。 无论如何都要编译已经编辑过的基类,或者编辑主菜单的其他方法。我已经读过关于中断GUI的负载并将其替换为我自己的,但我还没有找到任何好办法。
以下是代码,略微删除: net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.java
private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int p_73969_1_, int p_73969_2_)
{
this.buttonList.add(new GuiButton(15, this.width / 2 - 100, p_73969_1_, I18n.format("Quickplay", new Object[0])));
}
protected void actionPerformed(GuiButton p_146284_1_)
{
if (p_146284_1_.id == 15)
{
// Clone and create new map
File srcFolder = new File(System.getProperty("user.dir") + "\\quickMap");
File destFolder = new File(System.getProperty("user.dir") + "\\saves\\tempQuickMap");
//make sure source exists
if(!srcFolder.exists()){
//System.out.println("Directory does not exist.");
//just exit
//System.exit(0);
}else{
try{
copyFolder(srcFolder,destFolder);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
//error, just exit
//System.exit(0);
}
}
//System.out.println("Done");
// Cloning done
if (this.mc.getSaveLoader().canLoadWorld("tempQuickMap"))
{
FMLClientHandler.instance().tryLoadExistingWorldMainMenu(this, "tempQuickMap", "Quickplay map");
}
}
}
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您可以在1.7.x中使用ASM,但它很复杂且不必为您的目的。 订阅GuiOpenEvent,检查gui是否是主菜单,如果是,请调用event.setGui方法将其设置为GUI。