我正在制作一个小应用来导航和播放包含帧速率和初始时间码信息的视频(例如:"TimeCode" : "09:25:15:08"
)。我使用AVKit Player View Controller
来显示我的视频,我想添加一个显示当前时间码的UILabel。
我已经准备好了添加自定义用户界面元素的方法,但我对于如何计算timecode
以及让它在视频播放的每一帧都更新自己感到迷失。
我已经阅读了AVFoundation - Timecode Support with AVAssetWriter and AVAssetReader,但我不确定我是否理解它。
任何解释,指导或内容都会非常感激。
更新:
经过一段时间的思考,我虽然可以使用帧数来建立我自己的时间码参考。
注意项目是AVPlayer
使用var totalTime = CMTimeGetSeconds(item.currentItem.asset.duration)
我可以获得视频曲目的总长度(以秒为单位),currentTime = CMTimeGetSeconds(item.currentItem.currentTime())
获取当前时间位置。
然后我可以var fps = item.currentItem.asset.tracks[0].nominalFrameRate
获取帧率并使用此变量来划分totalTime
和currentTime
以获得总帧数以及当前帧。
考虑到这个想法是从总帧数中为每个帧建立一个预标准化的时间阵列。这样我就能知道确切的帧与时间戳有什么关系。
我从来没有使用时间码或日期,所以如果有人知道如何做到这一点我会很感激帮助。
基本上,时间码看起来像这样:HH:MM:SS:FF
(FF是当前帧)。
如果fps = 24,则每秒每24帧添加一次SS,依此类推。
测试案例:
import UIKit
import AVKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var player = AVPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
var url=NSURL(string: "http://km.support.apple.com/library/APPLE/APPLECARE_ALLGEOS/HT1211/sample_iTunes.mov")
player = AVPlayer(URL: url)
let playerController = AVPlayerViewController()
playerController.player = player
self.addChildViewController(playerController)
self.view.addSubview(playerController.view)
playerController.view.frame = self.view.frame
//Debug btn
var btn = UIButton()
btn.frame = CGRect(x:10, y:50, width:100, height:30)
btn.setTitle("FPS", forState: .Normal)
btn.addTarget(self, action: "buttonTapAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
playerController.view.addSubview(btn)
player.play()
// getFps(player)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func getFps(item:AVPlayer) {
var fps = item.currentItem.asset.tracks[0].nominalFrameRate
println("FPS: \(fps)")
var timeRange_src = CMTimeGetSeconds(item.currentItem.asset.duration)
var timeRange = Float(timeRange_src)
println("time Range: \(timeRange)")
var frameCount = timeRange * fps
println("total frames: \(frameCount)")
var timeIs = Float(CMTimeGetSeconds(item.currentItem.currentTime()))
var frameIs = timeIs * fps
println("current time: \(timeIs)")
println("current frame: \(frameIs)")
}
func buttonTapAction(sender:UIButton!)
{
getFps(player)
}
}
答案 0 :(得分:1)
以下是我最近使用Swift 3的方式:
func formatTimecode(frame: Int, fps: Double) -> String {
let FF = Int(Double(frame).truncatingRemainder(dividingBy: fps))
let seconds = Int(Double(frame - FF) / fps)
let SS = seconds % 60
let MM = (seconds % 3600) / 60
let HH = seconds / 3600
let timecode = [String(format: "%02d", HH), String(format: "%02d", MM), String(format: "%02d", SS), String(format: "%02d", FF)];
return timecode.joined(separator: ":")
}
答案 1 :(得分:-1)
好的,这就是我如何解决我的问题,并根据我的变量构建时间码:
weak_clear_no_lock