我正在使用QUndoStack实现具有撤消堆栈的可编辑树。删除节点需要删除所有它的后代。我正在使用子QUndoCommand:
部首:
class RemoveNodeCommand : QUndoCommand
{
public:
RemoveNodeCommand(NodesContainer *cont, int node_id, QUndoCommand *parent = 0);
void undo();
void redo();
private:
NodeParams mParams;
NodesContainer *mCont;
};
命令实施:
RemoveNodeCommand::RemoveNodeCommand(NodesContainer *cont, int node_id, QUndoCommand *parent)
{
QList<int> offsprings_ids;
QUndoCommand *tmpcomm;
//Keep params of deleted notes to use in Undo if necessary
mParams = cont->getNogeParams();
mCont = cont;
//List all offsprings of node to be deleted
cont->getOffspringsIds(&offsprings_ids);
for(int co = 0; co < basket.size(); co++)
{
tmpcomm = new RemoveNodeCommand(cont, offsprings_ids.at(co), this);
}
}
void RemoveNodeCommand::redo()
{
mCont->deleteNode(mParams);
}
树编辑类中的插槽:
RemoveNodeSlot(int id)
{
mUndoStack->push( new RemoveNodeCommand(mContainer, id));
}
在QUndoStack文档中指出了
如果parent不为0,则此命令将附加到父级子列表中。,
并且它是真的,每次创建新的子命令时,父命令的child_list都会增加。
然而,推父母不会导致推动所有孩子。 redo()仅为父节点调用
我做错了什么?我需要手动推送所有孩子吗?而且,由于我需要在单个撤消步骤中执行所有这些命令,因此我需要使用beginMacro和endMacro?但是这样,在QUndoCommand中持有指向子命令的指针是没有意义的。我想不是QT错误,而是我对撤销堆栈概念的误解。如何正确使用子命令机制?
答案 0 :(得分:2)
必须在嵌套实现中调用QUndoCommand :: undo()和QUndoCommand :: redo()的默认实现。 在redo()中,必须在处理数据之前添加默认实现,在undo()之后 - 必须在所有树数据继续之后添加。
void RemoveNodeCommand::redo()
{
QUndoCommand::redo();
mCont->deleteNode(mParams);
}
答案 1 :(得分:0)
子命令构造函数需要将父参数传递给QUndoCommand构造函数:
RemoveNodeCommand::RemoveNodeCommand(NodesContainer *cont, int node_id, QUndoCommand *parent)
: QUndoCommand(parent) {
// ...
}
因为您为父母和孩子使用单个课程,所以您还需要调用父母的撤消+重做方法,如Dmitry Kurgansky所解释的那样