现在需要EventArg类,我们有泛型

时间:2008-11-22 15:36:53

标签: c# generics eventargs

使用泛型,是否有理由创建特定的派生EventArg类

现在看起来你可以通过通用实现轻松地使用它们。

我应该去看看我的所有示例并删除我的eventArg类(StringEventArgs,MyFooEventArgs等)

public class EventArgs<T> : EventArgs
{
    public EventArgs(T value)
    {
        m_value = value;
    }

    private T m_value;

    public T Value
    {
        get { return m_value; }
    }
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:37)

您所描述的内容基本上是tuples,用于特定目的的分组值。它们在functional programming中是一个有用的结构,并且很好地支持这种风格。

缺点是它们的值没有命名,它们需要理解上下文。 EventArgs就其性质而言,往往远离其相关背景。因此,元组式EventArgs可能会让消费者感到非常困惑。

假设我们有一个事件表明某个分裂已经完成,它带有分子,分母和结果:

public event EventHandler<EventArgs<double, double, double>> Divided;

事件处理程序有一些歧义:

private void OnDivided(object sender, EventArgs<double, double, double> e)
{
    // I have to just "know" this - it is a convention

    var numerator = e.Value1;
    var denominator = e.Value2;
    var result = e.Value3;
}

对于表示事件的EventArgs,这会更清楚:

private void OnDivided(object sender, DividedEventArgs e)
{
    var numerator = e.Numerator;
    var denominator = e.Denominator;
    var result = e.Result;
}

通用可重用EventArgs类以牺牲表达意图为代价来简化机制的开发。

答案 1 :(得分:3)

查看Custom Generic EventArgs撰写的Matthew Cochran文章,在该文章中,他描述了如何通过两个和三个成员进一步扩展它。

使用通用EventArgs有它们的用途,当然还有它们的误用,因为类型信息在这个过程中会丢失。

public class City {...}

public delegate void FireNuclearMissile(object sender, EventArgs<City> args);
public event FireNuclearMissile FireNuclearMissileEvent;

public delegate void QueryPopulation(object sender, EventArgs<City> args);
public event QueryPopulation QueryPopulationEvent;

在下面的示例中,它是类型安全的,但更多一点LOC:

class City {...}

public class FireNuclearMissileEventArgs : EventArgs
{
    public FireNuclearMissileEventArgs(City city)
    {
        this.city = city;
    }

    private City city;

    public City City
    {
        get { return this.city; }
    }
}

public delegate void FireNuclearMissile(object sender, FireNuclearMissileEventArgs args);
public event FireNuclearMissile FireNuclearMissileEvent;

public class QueryPopulationEventArgs : EventArgs
{
    public QueryPopulationEventArgs(City city)
    {
        this.city = city;
    }

    private City city;

    public City City
    {
        get { return this.city; }
    }
}

public delegate void QueryPopulation(object sender, QueryPopulationEventArgs args);
public event QueryPopulation QueryPopulationEvent;

答案 2 :(得分:0)

正如TcK已经说过:如果您只需要传递一个值,请使用EventArgs<T>,否则从EventArgs(或EventArgs<T>,无论您想要什么)派生。

答案 3 :(得分:0)

我认为Tuple风格的EventArgs非常有用。就像Tuple一样,它们可能被误用,但似乎我的懒惰比我的谨慎感更强。我实现了以下内容:

public static class TupleEventArgs
{
    static public TupleEventArgs<T1> Create<T1>(T1 item1)
    {
        return new TupleEventArgs<T1>(item1);
    }

    static public TupleEventArgs<T1, T2> Create<T1, T2>(T1 item1, T2 item2)
    {
        return new TupleEventArgs<T1, T2>(item1, item2);
    }

    static public TupleEventArgs<T1, T2, T3> Create<T1, T2, T3>(T1 item1, T2 item2, T3 item3)
    {
        return new TupleEventArgs<T1, T2, T3>(item1, item2, item3);
    }
}

public class TupleEventArgs<T1> : EventArgs
{
    public T1 Item1;

    public TupleEventArgs(T1 item1)
    {
        Item1 = item1;
    }
}

public class TupleEventArgs<T1, T2> : EventArgs
{
    public T1 Item1;
    public T2 Item2;

    public TupleEventArgs(T1 item1, T2 item2)
    {
        Item1 = item1;
        Item2 = item2;
    }
}

public class TupleEventArgs<T1, T2, T3> : EventArgs
{
    public T1 Item1;
    public T2 Item2;
    public T3 Item3;

    public TupleEventArgs(T1 item1, T2 item2, T3 item3)
    {
        Item1 = item1;
        Item2 = item2;
        Item3 = item3;
    }
}

可以如下使用(与event raiser extension一起使用时)

public event EventHandler<TupleEventArgs<string,string,string>> NewEvent;

NewEvent.Raise(this, TupleEventArgs.Create("1", "2", "3"));