使用Scene2d在屏幕之间滑动

时间:2015-06-30 09:46:06

标签: java user-interface libgdx scene2d

我现在对scene2d非常熟悉,但在创建完整菜单之前我需要知道一件事,如何在窗口之间滑动?

假设我有一个主窗口,我开始游戏等,然后我向右滑动并获得一个带有选项的窗口,或者我向左滑动并获取我的朋友列表。

我想知道,这是使用一个Screen和几个表完成的,还是通常使用多个Screens来完成?也就是说,每个窗口都是它自己的Screen,当我滑动时,我切换Screens?或者是在一个屏幕中完成所有操作,将表格放在视口之外,然后您可以滑动到而不更改Screen

希望我清楚。

1 个答案:

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如你想要滑动,切换到选项/好友列表,我猜你应该使用1 Screen上有多个Table s。这是因为如果用户必须滑动以切换到选项/朋友列表,他希望平滑的"运动"向左/向右,而不是即时开关 如果您改为使用按钮(选项按钮),您可以将它们分隔到不同的Screen中,当按下按钮时,您将切换到新的Screen
所以我想这取决于案例和你的个人品味。