行scene.add(new THREE.PointLightHelper(bluePoint, 3));
在我的代码中不起作用,如下所示:
var bluePoint = new THREE.PointLight(0x0033ff, 100, 500);
bluePoint.position.set( 500, -500, 25 );
scene.addLight(bluePoint);
scene.add(new THREE.PointLightHelper(bluePoint, 3));
我添加了库:Projector.js
,CanvasRenderer.js
,stats.min.js
和three.min.js
但如果删除该行,它确实有效:
scene.add(new THREE.PointLightHelper(bluePoint, 3));
为什么呢?是否有另一种方法可以在没有THREE.PointLightHelper
的情况下增加three.js中的PointLight大小?
答案 0 :(得分:0)
你检查过你的控制台吗?
scene.addLight
不是函数。
您想要scene.add(bluePoint)
这适用于r71。