我希望能够在同一基类的某些类(但不是所有类)之间共享实现。为了概念的正确性,我想使用C ++的多重继承功能(我知道解决方案可能是使用组合)。
class A
{
public:
A()
{
cout << "Constructed A" << endl;
}
void DoAStuff()
{
cout << "Did A stuff" << endl;
}
};
class I : public virtual A
{
public:
I()
{
cout << "Constructed I" << endl;
}
void DoIStuff()
{
DoAStuff();
cout << "Did I stuff" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B()
{
cout << "Constructed B" << endl;
}
void DoBStuff()
{
cout << "Did B stuff" << endl;
}
};
class C : public A, public I
{
public:
C()
{
cout << "Constructed C" << endl;
}
void DoCStuff()
{
cout << "Did C stuff" << endl;
}
};
class D : public A, public I
{
public:
D()
{
cout << "Constructed D" << endl;
}
void DoDStuff()
{
cout << "Did D stuff" << endl;
}
};
int main()
{
cout << "Creating a B" << endl;
B *b = new B();
cout << "Creating a C" << endl;
C *c = new C();
c->DoIStuff();
cin.ignore();
return 0;
}
在这个示例中,我有blase类A
,我要使用的3个类派生自A
:B
,C
和D
。
C
和D
共享通用实现,我已将其作为I
在单独的类DoIStuff()
中实现。由于此实现需要执行基类A
中定义的内容,I
也会继承A
。虚拟关键字在那里,因为我在创建A
或C
时只需要D
的一个实例。
这一切对我来说都很美观,但是当我尝试编译它时(使用VS 2008的VC ++编译器)我得到以下2个错误:
error C2584: 'C' : direct base 'A' is inaccessible; already a base of 'I'
error C2584: 'D' : direct base 'A' is inaccessible; already a base of 'I'
要使用多重继承,请添加&#34;占位符&#34;类(例如J
)继承A
(但不做任何其他事情)并从此类继承D
和C
而不是直接从{{1似乎工作。但是,这个占位符类使得代码的表达能力降低,并且难以理解。
或者,我可以A
获取DoIStuff
参数,这意味着A
不必从I
继承。但是,这意味着我必须在A
和DoIStuff
中重载D
。
有谁知道在这种情况下共享实施的最佳解决方案是什么?
答案 0 :(得分:3)
你需要
1. class D : public virtual A, public I
2. class C : public virtual A, public I
否则无法正确设置多重继承的菱形。
还要阅读奇怪的重复模板模式。这可能是一个可行的替代方案。