现在我可以在Games / Create下创建游戏。 我可以在Post / Create下发帖。
但我的问题是,现在我的public int GameId { get; set; }
会填充我的SQL数据库中Game表中的项目。哪个好我就喜欢它。
但我希望public string Title { get; set; }
以与游戏数据库中的值相同的方式填充。
public int GameId { get; set; }
将填充一个下拉列表,其中包含我的Game表中的值。
至于public string Title { get; set; }
,我必须手动输入。我希望以与GameId
这是我的帖子模型
public class Post
{
[Key]
public int PostId { get; set; }
//URL
[Display(Name = "URL")]
[StringLength(80)]
public string Url { get; set; }
//User
[Display(Name = "User")]
public virtual ApplicationUser User { get; set; }
//Game
[Display(Name = "Game")]
public int GameId { get; set; }
[Display(Name = "Next Game")]
public string Title { get; set; }
public virtual Game Game { get; set; }
//Time
private DateTime? _date;
public DateTime? Date
{
get
{
if (_date == null || _date.ToString() == "1/1/0001 12:00:00 AM")
{
return _date = DateTime.Now;
}
return _date;
}
set
{
_date = value;
}
}
这是我的游戏模型
public class Game
{
[Key]
public int GameId { get; set; }
//Game
[Display(Name = "Game")]
public string Title { get; set; }
//User
[Display(Name = "User")]
public virtual ApplicationUser User { get; set; }
}
答案 0 :(得分:0)
实际上你不需要你的邮政模型中的你的财产标题,在你的控制器中你可以做这样的事情来获取游戏的所有数据。
using (var db = new YourDbContext())
{
var post = db.Posts().Include(g => g.Game).FirstOrDefault();
var gameTitle = post.Game.Title;
}