我正在使用Win32上的pion c ++库(5.0.6)在http服务器和客户端上工作。
问题是,在客户端断开连接后,它始终在服务器端保持TIME_WAIT,我可以从 netstat -ano 中看到它。有时候我的服务器上有大约10000个TIME_WAIT,我的客户可能感觉滞后,我不知道延迟是否与TIME_WAIT有关。
我写了一个简单的服务器/客户端来说明问题
服务器:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <exception>
#include <boost/asio.hpp>
#include "pion/http/request.hpp"
#include "pion/http/response.hpp"
#include "pion/tcp/connection.hpp"
#include "pion/http/server.hpp"
#include "pion/http/response_writer.hpp"
using namespace pion;
#define SERVER_PORT 8080
struct my_server {
pion::http::server_ptr m_server;
void start() {
m_server = pion::http::server_ptr(new pion::http::server(SERVER_PORT));
m_server->add_resource("/hello", boost::bind(&my_server::hello, this, _1, _2));
m_server->start();
}
void hello(http::request_ptr& req, tcp::connection_ptr& conn) {
http::response_writer_ptr writer(
http::response_writer::create(
conn,
*req,
boost::bind(&tcp::connection::finish, conn)));
http::response& r = writer->get_response();
r.set_status_code(pion::http::types::RESPONSE_CODE_OK);
r.set_status_message(pion::http::types::RESPONSE_MESSAGE_OK);
writer->write("YES from server");
writer->send();
}
};
int main() {
my_server svr;
try {
svr.start();
} catch(std::exception e) {
cout <<"exception: " << e.what() << endl;
exit(1);
}
while(1) {
Sleep(10);
}
}
客户:
#include <exception>
#include <iostream>
using namespace std;
#include <boost/asio.hpp>
#include "pion/http/request.hpp"
#include "pion/http/response.hpp"
#include "pion/tcp/connection.hpp"
#define MM_SERVER_IP "192.168.0.5"
#define MM_SERVER_PORT 8080
boost::asio::io_service io_service;
void http_post(const std::string& url, const std::string& content)
{
using namespace boost;
using boost::asio::ip::tcp;
tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address::from_string(MM_SERVER_IP), MM_SERVER_PORT);
pion::tcp::connection con(io_service);
boost::system::error_code ce = con.connect(endpoint);
if(ce) {
return;
}
pion::http::request req(url);
req.set_method(pion::http::types::REQUEST_METHOD_POST);
req.set_content(content);
// send;
boost::system::error_code err;
req.send(con, err);
if(err) {
return;
}
// recv
pion::http::response resp(req);
resp.receive(con, err);
cout.write(resp.get_content(), resp.get_content_length());
cout << endl;
con.close();
}
int main() {
http_post("/hello", "hello");
Sleep(3000);
}
我猜服务器还可以,因为如果我使用Chrome等网络浏览器连接服务器一切正常,Chrome关闭后就不会成为TIME_WAIT。但客户端代码始终保持TIME_WAIT。
我对客户端代码有什么看法?
答案 0 :(得分:0)
您需要阅读RFC 2616.所有这些。特别是关于连接管理的部分。默认情况下,服务器需要支持HTTP keepalive。部分原因是服务器在发送响应后决定何时终止连接。发送第一个关闭的结束不会导致TIME_WAIT,因此如果它是服务器是有利的:要么在Connection中的响应之后立即关闭:关闭案例,要么在Connection:keepalive情况下超时之后。出于同样的原因,您的客户端需要实现HTTP连接池。