Unity:GUI按钮,事件触发器作为Android手机上的虚拟控制板

时间:2015-06-29 05:42:48

标签: user-interface button unity3d touch eventtrigger

假设我有两个以EventTrigger作为虚拟键的GUI按钮。期望是每当按下按钮时,相机将旋转直到按钮被释放。

一开始,我使用了指针向下和向上指针功能。它工作,但它非常敏感,在我松开手指的那一刻,相机旋转并没有停止。我通过使用拖动功能解决了这个问题(每当检测到拖动时,相机会停止旋转这样的事情)。

然而,仍有一个我无法解决的错误,就是如果我按下按钮而不是触摸和释放,按钮不会释放。最后相机只是一直旋转,直到我再次触摸按钮。我已经尝试了所有事件触发功能,如指针存在,结束拖动等。 我只是希望触摸输入与键盘输入一样完美。

当我在Unity遥控器上进行调试时,只有当我在手机上进行调试时,才会显示此问题。那硬件问题呢? (我使用mi3)

感谢您有时间阅读我的英语。

1 个答案:

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我很抱歉我问了一个愚蠢的问题,因为我还是初学者。当我在手机中安装它时,问题就是它没有更新。它实际上工作正常。