我的应用程序中的UISlider有时会在拖动后显示第二个拇指。这完全是无意和无意义的。我做了一些搜索,但找不到任何其他对这种现象的引用。任何人都可以弄清楚为什么会这样吗?这是一个错误吗?
two thumb slider http://i60.tinypic.com/2wec7yq.png
当"显示选项"时执行此代码。按下按钮:
readAndApplySettings() //This sets GameSpeed from a file
var SpeedSlider = UISlider()
SpeedSlider.minimumValue = 1
SpeedSlider.maximumValue = 20
SpeedSlider.setValue(Float(21 - GameState.GameSpeed), animated: true)
SpeedSlider.continuous = true
SpeedSlider.addTarget(self, action: "SpeedSliderValueDidChange:", forControlEvents: .ValueChanged)
// Code setting frame and location omitted
OptionsLabelButton.addSubview(SpeedSlider)
这是ValueDidChange代码:
func SpeedSliderValueDidChange(sender:UISlider) {
GameState.GameSpeed = Int(21 - sender.value)
TimerInterval = Double(GameState.GameSpeed) * 0.0167
tempSpeedLabel.text = "Speed: \(21 - GameState.GameSpeed)"
}
答案 0 :(得分:3)
看起来你已经创建了多个UISliders,仔细检查你没有两次调用你的函数。同样,如果您使用故事板来创建UISliders。确保没有两个滑块在上面。