简单地使用rapheal我成功地沿着路径制作动画,但是我无法反转动画方向,,,当点击相同路径时如何使其动画到另一个方向。
var paper = Raphael(0,0,1024,768);
var pathOne = paper.path(['M', 15,15 , 100,75]).attr({'stroke-width':18}).data("id",1);
//and this is just the circle
var circle = paper.circle(0, 0, 13).attr({
fill: '#09c', cursor: 'pointer'
});
//make the path as custom attribute so it can ba accessed
function pathPicker(thatPath){
paper.customAttributes.pathFactor = function(distance) {
var point = thatPath.getPointAtLength(distance * thatPath.getTotalLength());
var dx = point.x,
dy = point.y;
return {
transform: ['t', dx, dy]
};
}
}
//initialize for first move
pathPicker(pathOne);
circle.attr({pathFactor: 0}); // Reset
//Asign first path and first move
function firstMove(){
circle.animate({pathFactor: 1}, 1000});
}
pathOne.click(function(){
firstMove();
});
答案 0 :(得分:0)
我无法让原版运行,所以这里有一些东西使用适合的主要部分......
它不是很多,获取路径的长度,遍历长度,在路径上绘制对象。它使用Raphael customAttributes来为它设置动画。我添加了一个自定义切换按钮,以便在它们之间切换。
这些是关键变化..
~?\d+
为了完整起见,您可能需要进行一些额外的检查,例如只有动画完成后才允许点击或者其他内容,因为如果您快速点击很多并且它会缓冲动画可能会出现问题。