package {
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.*;
public class SetTimeoutExample extends Sprite {
private var delay:Number = 1000; // delay before calling myDelayedFunction
public function SetTimeoutExample() {
var intervalId:uint = setTimeout(myDelayedFunction, delay, "Hello", "World");
}
public function myDelayedFunction():void {
trace(arguments[0] + " " + arguments[1]);
}
}
}
我对此代码中的包有什么错误感谢?谢谢
答案 0 :(得分:3)
您需要创建一个名为SetTimeoutExample.as
的新文件,并将代码放在那里。确保该文件与player.fla
位于同一目录中。然后打开player.fla,在属性窗口(Window> Properties)中,将“Class”字段设置为SetTimeoutExample
(不带.as)。