using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace Player_Manager
{
public partial class ScreenShotsPlayer : Form
{
FileInfo[] images;
DirectoryInfo di1;
int current = 0;
public ScreenShotsPlayer()
{
InitializeComponent();
di1 = new DirectoryInfo(@"e:\screenshots");
images = di1.GetFiles("*.bmp");
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if(pictureBox1.Image!=null)
{
var img = pictureBox1.Image;
pictureBox1.Image = null;
pictureBox1.Image.Dispose();
}
current = (current >= images.Length - 1) ? 0 : ++current;
pictureBox1.Image = new Bitmap(images[current].FullName);
pictureBox1.Refresh();
}
}
}
我在设计师中有一个计时器。当它设置为100毫秒时它太快了。 当它设置为1000毫秒时,它现在太慢了。
我在pictureBox中播放了1200张图片。我想知道速度应该是正常速度吗?
答案 0 :(得分:0)
取决于原始数据的帧速率。
如果你有每秒24帧(标准电视信号),它将是1000/24,或大约42毫秒。但是这已经不到100了,你说的太快了(同样,你也很难让PictureBox持续快速刷新)。如果你不了解你的原始帧率,你只需做一些试验和错误,直到你得到一些关于正确的事情。