我有一个变量:
uint8_t* data
我想为这些数据添加标题。完全是两个数字。 我想要这样的数据:data + my_int + my_second_int
之后我必须将我的数据提供给一个函数(我无法修改),以及我的数据大小。
像这样:myfunction(data,size);
这是我目前的代码:
struct Data {
uin8_t* data;
uint32_t PTS;
uint32_t DTS;
uint16_t size_data;
};
struct Data* mydata;
mydata->data = data; // data I get before
mydata->size_daza = size; // size I get before
mydata->PTS = GST_BUFFER_PTS(buf);
mydata->DTS = GST_BUFFER_DTS(buf);
myfunction(mydata,sizeof(struct Data)); // My function , this function add also a header to my data (another).I can't access or modify this function.
在此之后,发生了多件事(并不重要),最后另一个函数删除附加了' myfunction'的标题,然后我在struct Data中投射此函数给出的数据*。我可以访问DTS,PTS,大小,但我对数据有一个SIGSEGV错误。
我想我必须改变我的结构,但我没有看到另一种存储没有指针的缓冲区的方式。
答案 0 :(得分:0)
这就是结构的用途。您可以定义要发送的数据的结构:
struct Data {
uint8_t data;
int first_int;
int second_int;
// possibly more
};
并将其传递给发送函数,以指向开头的指针的形式传递给发送函数
占用内存(通常为void *
)和相应的大小:
struct Data * mydata = // ... wherever that comes from
send_somewhere(mydata, sizeof(struct Data));
// look at the API doc if you are still the owner of the
// memory and if so, free it (if it's no longer needed and
// has been dynamically allocated)
取决于send_somewhere
的实施方式(例如,如果不执行void *
send_somewhere((uint8_t*)mydata, sizeof(struct Data));
),你可能需要施放它,
例如在你描述的情况下:
struct Data {
// contenst
} __attribute__((__packed__)); // for gcc, and clang
存在一个可能的缺点:结构可能会被优化填充 编译器。填充意味着您要发送的数据超过实际需要发送的数据。根据编译器的不同,还有属性 禁止填充:
@PUT
@Consumes(MediaType.APPLICATION_JSON)
@Produces(MediaType.APPLICATION_JSON)
@Path("/add")
public Response putThing(Thing thing) {
try {
//Do something with Thing object
return Response.status(HttpStatus.SC_OK).build();
} catch (Exception e) {
log.error("Request failed", e);
return Response.status(HttpStatus.SC_INTERNAL_SERVER_ERROR).build();
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可能正在使用uint8_t指针访问附加的int值地址。当你正在访问它时,尝试将它转换为int *。
向我们提供您的代码,或者我们只是在猜测。