我在Perl中制作了一个简单的IRC机器人,可以用来捕捉鸭子"回应this IRC game bot。我是在私人脚本频道irc.freenode.net ##duckhunt2
上这样做的,以免干扰真人玩游戏。
到目前为止,我已尝试使用Net::IRC
和XChat插件({3}}制作Perl僵尸程序。 duck source bot发送消息,如
・゜゜・。。・゜゜\_O< quack!
自从最后一只鸭子开枪以来,在8到60分钟之间的随机时间,让你知道一只鸭子到了。然后,您可以使用.bang
回复拍摄鸭子,并在分数中添加一个点数。但是,如果您回复得太快(在一秒钟内),它会使您处于2小时冷却模式,在此模式下您无法射击任何鸭子。有时它也会因为枪械和枪支而导致7秒钟的冷却时间。等,如游戏机器人代码的第272行所示。
use Net::IRC;
use Time::HiRes qw(usleep nanosleep);
$ducksource = 'DUCK_SOURCE';
$server = 'IRC_SERVER';
$channel = 'IRC_CHANNEL';
$botnick = 'BOT_NICKNAME';
$botnick2 = 'BOT_BACKUP_NICKNAME';
$password = 'BOT_PASSWORD';
$botadmin = 'BOT_ADMIN_NICKNAME';
$irc = new Net::IRC;
$conn = $irc->newconn(
Nick => $botnick,
Server => $server,
Port => IRC_SERVER_PORT,
Username => $botnick
);
$conn->add_global_handler('376', \&on_connect);
$conn->add_global_handler('disconnect', \&on_disconnect);
$conn->add_global_handler('kick', \&on_kick);
$conn->add_global_handler('msg', \&on_msg);
$conn->add_global_handler('public', \&on_public);
$irc->start;
sub on_connect {
$self = shift;
$self->privmsg('nickserv', "identify $password");
$self->join($channel);
print "Connected\n";
}
sub on_disconnect {
$self = shift;
print "Disconnected, attempting to reconnect\n";
$self->connect();
}
sub on_kick {
$self = shift;
$self->join($channel);
$self->privmsg('nickserv', "/nick $botnick");
}
sub on_msg {
$self = shift;
$event = shift;
if ($event->nick eq $botadmin) {
foreach $arg ($event->args) {
if ($arg =~ m/uptime/) {
$self->privmsg($botadmin, `uptime`);
}
}
}
}
sub on_public {
$self = shift;
$event = shift;
if ($event->nick eq $ducksource) {
foreach $arg ($event->args) {
if (($arg =~ m/</) && ($arg !~ m/>/)) {
usleep(250000);
$self->privmsg($channel, ".bang");
}
if ( ($arg =~ m/missed/)
|| ($arg =~ m/jammed/)
|| ($arg =~ m/luck/)
|| ($arg =~ m/WTF/)) {
$self->privmsg('nickserv', "/nick $botnick2");
$self->privmsg($channel, ".bang");
$self->privmsg('nickserv', "/nick $botnick");
}
if (($arg =~ m/script/) || ($arg =~ m/period/)) {
$self->privmsg('nickserv', "/nick $botnick2");
$self->privmsg($channel, ".bang");
}
}
}
}
Perl僵尸程序连接到服务器,加入聊天室,并响应出现的鸭子,但我无法让它延迟发送命令.bang
,以便游戏机器人收到1秒钟过后,我不进入两小时的冷却模式。
我知道Perl sleep
命令只接受一秒的倍数。我需要延迟0.25秒,因为消息到达游戏机器人需要大约0.75秒,所以我尝试使用Time :: HiRes和usleep
命令,它使用微秒(1,000微秒= 1毫秒)。
在我的代码的第61行,我添加了usleep(250000)
,这会使脚本暂停0.25秒,然后在下一行发送消息
$self->privmsg($channel, ".bang")
但脚本不会等待 - 它只是正常发送消息。它就像忽略usleep
命令一样。
如何修复此问题并让机器人在发送消息之前等待?
其次,我对如何更改昵称感到困惑。如果游戏机器人给我7秒的冷却时间,我想快速将我的昵称改为另一个昵称(例如HunterBot6000
到HunterBot6000_
)射击鸭子(.bang
),并在另一个机器人获得鸭子之前改变我的昵称。通常,您可以通过/nick NEWNICK
命令完成切换更改。但是,我尝试将此命令发送到频道和 NickServ ,这并没有改变我的昵称。我应该怎样做到这一点?
我还尝试为脚本编写一个XChat插件,看看是否可以解决时间问题,但这也不起作用。连接到服务器并加入XChat中的聊天室后,我加载了插件,我遇到了同样的问题 - 它使用.bang
响应鸭子,但在发送之前我无法让它等待。
您可以查看文档with my code here。我做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
答案 1 :(得分:0)
我也遇到过来自Time :: HiRes的麻烦。这应该会导致250毫秒的睡眠:
select(undef, undef, undef, 0.25);
答案 2 :(得分:0)
感谢大家的帮助。我能够使usleep
命令工作并通过将延迟更改为更大的秒数(例如usleep(25000000)
,25秒)来验证它是否正确延迟,然后通过删除将其更改回0.25秒一次0
个。我还在之前和之后添加了print Time::HiRes::time;
来验证延迟是否有效。我还发现改变缺刻的正确命令是$self->nick($botnick2);
,即使在任何Net :: IRC文档中都找不到它。再次感谢大家的帮助和建议。