如何在GTKSharp(MonoDevelop)中启用小部件属性

时间:2015-06-27 10:43:00

标签: c# monodevelop gtk#

美好的一天!我只想问一下如何在 GTKSharp 中启用小部件属性。在我第一次安装MonoDevelop之前就已经存在了。但现在我找不到了。我已经尝试通过查看>启用它垫子>属性但不同。它通常是属性,而不是此示例中的特定小部件属性。当我单击按钮编辑其属性时,我不能像以前那样(例如,通过窗口小部件属性编辑按钮的名称值,调整大小等)。

我该如何启用它?谢谢!

1 个答案:

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查看>垫子>属性是正确的。

该pad是上下文敏感的,因此您必须处于Designer模式(stetic)。选择任何小部件,属性板将显示小部件的属性和信号。