我没有手表,所以我只使用模拟器。
让我们说我有三个应用程序 - 一个在手表屏幕上显示动画(几个动画图片)和一些选项,也在手表上。
另一个在手表应用程序上显示一些字符串,另一个在手表应用程序上显示图像 - 当用户单击按钮时,字符串和图像都会更改。
代码位于手表应用程序的扩展名和资源(图像)上。
现在 - iPhone应用程序/屏幕应包含哪些内容?我想让应用程序尽可能独立。是否需要安装按钮或当用户从应用商店安装时 - 手表应用程序是自动安装的,他可以通过手表访问它吗?
我想只在iPhone应用程序/屏幕上显示:感谢您下载应用程序或欢迎!和一张照片。
根据apple guildelines,这样可以吗?你会建议iPhone应用程序/屏幕应该有什么?或者更好的指导原则是什么?
我是否还应该包含启动应用程序的按钮?我应该至少包括什么?那么在swift /什么连接应该有什么样的代码呢?
我有兴趣让手表应用体验尽可能独立(不能使用watchos2,因为我无法使用Xcode测试版发布)。
最后 - 我需要在观看应用程序中包含一个退出按钮(我目前有2个:下一个并随机显示一些图像)?
非常感谢。