要提交给itunes的构建版本

时间:2015-06-27 07:39:25

标签: ios unity3d ads

我在iOS游戏中使用谷歌AdMobs。问题是我在将构建上传到itunesConnect之前一天从代码中删除了测试广告。现在AdMobs帐户因违反服务条款而被暂停。我还从itunesConnect中提取了构建内容。我的问题是准确提交的构建。一个包含真实广告,另一个包含测试广告。谷歌还表示,在30天停赛期间进一步违规将导致永久性禁令,我真的想避免这种情况。那么这里的常见做法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

据我所知,我在iOS应用程序中使用Admob很长一段时间。可能你需要注意以下步骤。

  • 请注意,在您的应用处于开发模式期间,您使用的是测试广告。
  • 当您要使用此应用程序时,您应该删除test.device行代码,并检查两次使用测试ID替换单个广告ID。
  • 永远不要在开发模式和实际应用结束后点击广告。

  • 不要将Admob用于任何被视为违规行为的性包含应用,因此您需要谨慎处理此步骤。

Note As par Ad Mob doc

enter image description here