在Lua中获取随机数的其他方法

时间:2015-06-26 21:10:21

标签: random lua

我正在寻找另一种方法来获取Lua中的随机数,该数字介于最小和最大数之间而不使用math.random()。有什么办法吗?它不一定是一个简单的方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

就像评论所暗示的那样,在类Unix系统上,您可以从/dev/random/dev/urandom读取字节,并从中创建一个随机数。

urand = assert (io.open ('/dev/urandom', 'rb'))
rand  = assert (io.open ('/dev/random', 'rb'))

function RNG (b, m, r)
  b = b or 4
  m = m or 256
  r = r or urand
  local n, s = 0, r:read (b)

  for i = 1, s:len () do
    n = m * n + s:byte (i)
  end

  return n
end

作为此答案的扩展,为了好玩,我创作了一个非常小的模块randbytes,以便将来的读者可以使用/dev/random/dev/urandom接口以一种简单的方式。这是一个快速下来。

使用luarocks安装,或手动抓取file

$ luarocks install randbytes

需要模块或文件。

$ lua
> randbytes = require 'randbytes'

然后抓住一些字节。

> print (randbytes (8))

目前,我已经清理并包含上面显示的非常简单的生成算法,用于生成基本随机数。

> print (randbytes:urandom (16))

您可以在基本界面的基础上构建自己的算法。阅读documentation以获取完整的方法和设置列表。