标签: performance libgdx box2d collision
我只是想知道我是否可以在碰撞后保持身体的速度不变。 我有一个随机产生的球,施加在他们的中心的力量,没有重力,每个元素都有零作为摩擦,一个作为恢复原状,但仍然有人加速,其他人在冲突后减速。我怎么能设法保持我的速度不变?
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将用于构造物体isSensor的灯具设为真,如:
//At the definition of the Fixture fixtureDef.isSensor = true;
这仍然会产生碰撞响应,但是当碰撞时,物体不会受到影响