标签: c++ cocos2d-iphone
我已经开始使用cocos2d-x和Visual Studio(c ++)制作游戏的项目。我想知道是否有人有关于它应该如何构建的任何提示,纯粹是理论上的?
我已经做了一个不错的数量,我有一些菜单设置,有一些按钮等,我有一个播放器类,我按下播放时加载。
我应该有敌人的班级吗?创造和处理那些。 我想跟踪产生的敌人数量,这样我就可以根据它做点什么了。
您如何建议我在关卡之间切换?
我应该将数据存储在哪种文件格式中?
寻找有关建立游戏的理论提示!
最好的问候, 一张新面孔。
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