我目前正在从Qt3到Qt5移植开源解决方案(Albatross ATM解决方案http://www.albatross.aero/)。 信天翁是一个空中交通观众,需要非常好的表现。 我可以管理各种问题,但不能显示部分。
显示架构依赖于bitblt
命令,该命令首先将一个像素图复制到另一个像素图中,最后将像素图复制到屏幕上。
以下是Qt3显示代码(工作和效果):
void CAsdView::paintEvent ( QPaintEvent * Event)
{
QRect rcBounds=Event->rect();
QPainter tmp;
for (int lay=0;lay<(int)m_RectTable.size();lay++) //For each drawing layer (there are 3)
{
if (!m_RectTable[lay].isEmpty())
{
if (lay!=0)
bitBlt(m_BitmapTable[lay],m_RectTable[lay].left(),m_RectTable[lay].top(),m_BitmapTable[lay-1],m_RectTable[lay].left(),m_RectTable[lay].top(),m_RectTable[lay].width(),m_RectTable[lay].height(),CopyROP); //m_BitmapTable is a QVector< QPixmap* >, m_RectTable is a QVector<QRect>
tmp.begin(m_BitmapTable[lay]);
if (lay==0)
tmp.fillRect(m_RectTable[lay], *m_pBrush);
OnDraw(&tmp,lay);
tmp.end();
m_RectTable[lay].setRect(0,0,-1,-1);
}
}
bitBlt(this, rcBounds.left(), rcBounds.top(),m_BitmapTable[m_LayerNb-1],rcBounds.left(), rcBounds.top(),rcBounds.width(), rcBounds.height(), CopyROP);
}
我已尝试将bitblt
替换为drawPixmap
,但性能非常差,因为我必须经常显示屏幕。
以下是新的Qt5代码:
void CAsdView::paintEvent ( QPaintEvent * Event)
{
QRect rcBounds=Event->rect();
QPainter tmp;
for (int lay=0;lay<(int)m_RectTable.size();lay++)
{
if (!m_RectTable.at(lay).isEmpty())
{
tmp2.begin(m_BitmapTable[lay]);
if (lay != 0)
{
tmp.drawPixmap(m_RectTable[lay].left(), m_RectTable[lay].top(), *m_BitmapTable.at(lay - 1), m_RectTable[lay].left(), m_RectTable[lay].top(), m_RectTable[lay].width(), m_RectTable[lay].height());//TOCHECK
m_BitmapTable[lay] = m_BitmapTable[lay - 1].copy(m_RectTable[lay]);
}
if (lay==0)
tmp.fillRect(m_RectTable.at(lay), *m_pBrush);
OnDraw(&tmp, lay);
tmp.end();
m_RectTable[lay].setRect(0, 0, -1, -1);
}
}
tmp.begin(this);
tmp.drawPixmap(rcBounds.left(), rcBounds.top(), m_BitmapTable.at(m_LayerNb - 1), rcBounds.left(), rcBounds.top(), rcBounds.width(), rcBounds.height());
tmp.end();
}
对于图层,有3层。层0是最深的(背景),层2是最高的。此配置用于确保空中交通始终显示在屏幕顶部。
OnDraw方法根据图层绘制自上次paintEvent以来已更改的元素
问:你对我如何改进这个paintEvent
方法有任何想法,以便恢复良好的行为并再次使用Qt5获得良好的表现吗?
答案 0 :(得分:3)
我在这里发现了问题。
drawPixmap / drawImage是Qt4 / Qt5中bitblt的最佳选择。 不幸的是,我在QPixmap的scaled()方法中遇到了一些问题(在另一段代码中没有显示......),这让我得到了不好的结果。我不得不从pixmap.resize()到pixmap.scaled(),我犯了一个错误。
我改变了它,现在我显然有一个非常好的结果。所以对于像我这样仍然想知道的人来说,Qt for Bitblt的最佳选择是带有QPainter的drawPixmap。