Unity Facebook SDK:保持登录状态

时间:2015-06-25 22:49:14

标签: unity3d facebook-unity-sdk

我确实有一个问题:我正在尝试将我的Unity游戏与Facebook连接,这很好。在用户点击"连接Facebook"后,我可以获得用户的个人资料图片。但是,如果我在编辑器中重新启动场景,我必须重新连接到Facebook才能检索个人资料图片。

如何让用户保持与Facebook连接并获得一旦场景开始(在开始()中)?

像Candy crush saga这样的游戏可以自动完成,但我无法弄清楚如何。

非常感谢!

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