泛型错误:期望的类型参数,找到结构

时间:2015-06-25 21:10:13

标签: generics rust traits

我开始了一个新项目,我希望尽可能模块化,我的意思是我希望将来能够替换其他部分。这似乎是traits的完美用法,目前我有这段代码:

mod parser;
mod renderer;
mod renderers;

use parser::MarkParser;
use renderer::MarkRenderer;

struct Rustmark <P: MarkParser, R: MarkRenderer> {
    parser: P,
    renderer: R,
}


impl <P: MarkParser, R: MarkRenderer> Rustmark <P, R> {
    fn new() -> Rustmark <P, R> {
        Rustmark {
            parser: parser::DefaultParser::new(),
            renderer: renderers::HTMLRenderer::new(),
        }
    }

    fn render(&self, input: &str) -> &str {
        self.renderer.render(self.parser.parse(input))
    }
}

但是我得到了一些错误,主要是这个错误:

  

错误:不匹配的类型:    预期Rustmark<P, R>,       找到Rustmark<parser::DefaultParser, renderers::html::HTMLRenderer>   (预期的类型参数,       找到了结构parser::DefaultParser)[E0308]

和这样的一些终身错误:

  由于需求冲突,

错误无法推断自动强制的适当生命周期

     

帮助:考虑使用显式生命周期参数,如下所示:fn parse<'a>(&'a self, input: &'a str) -> &str

我尝试了多次调整以使其工作,但它们似乎都没有安抚编译器。所以我想知道这是否是正确的方法以及我能做些什么来使其发挥作用。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

第一个错误:您使用类型为Rustmark的字段parser和类型为DefaultParser的字段renderer创建了一个HTMLRenderer对象,但功能是预计会返回Rustmark <P, R>。通常,P不是DefaultParser类型而R不是HTMLRenderer类型,因此它永远不会编译。如果您想要具有正确类型的默认值,那么一个好的解决方案是绑定PR以实现Default trait,这样:

use std::default:Default;

impl <P: MarkParser + Default, R: MarkRenderer + Default> Rustmark <P, R> {
    fn new() -> Rustmark <P, R> {
        Rustmark {
            parser: P::default(),
            renderer: R:default(),
        }
    }
}

第二个错误:主要问题是你返回一个可能会死在render方法内的引用(可能是你在内部String方法中分配的render)。编译器告诉您它不知道该引用所指向的对象的生命周期,因此无法保证该引用有效。您可以指定一个生命周期参数,但在您的情况下,最好的解决方案可能是返回String对象本身,而不是引用。

答案 1 :(得分:3)

按照 Andrea P 的回答,我在std中查找了default特征。其定义如下:

pub trait Default {
    fn default() -> Self;
}

我最终做的不是使用default特征,而是在我的newMarkParser特征中添加构造函数 MarkRenderer这样:

pub trait MarkParser {
    fn new() -> Self;
    fn parse(&self, input: &str) -> &str;
}

我不知道的关键部分是Self关键字 通过这种方式,我可以像这样编写我的实现:

impl <P: MarkParser, R: MarkRenderer> Rustmark <P, R> {
    fn new() -> Rustmark <P, R> {
        Rustmark {
            parser: P::new(),
            renderer: R::new(),
        }
    }

    fn render(&self, input: &str) -> &str {
        self.renderer.render(self.parser.parse(input))
    }
}

这与实施Default特征完全相同,只是我使用new代替default我更喜欢我不喜欢#39; t必须将Default特征添加到RustMark的impl

impl <P: MarkParser, R: MarkRenderer> Rustmark <P, R> {

而不是

impl <P: MarkParser + Default, R: MarkRenderer + Default> Rustmark <P, R> {

非常感谢Andrea P指出我正确的方向。