getUserMedia()将Chrome for Mobile中的音频输出静音

时间:2015-06-25 15:38:22

标签: javascript google-chrome audio web-audio getusermedia

我想为移动电话开发一个网络应用程序,用于记录麦克风的音频并同时播放音乐。

使用getUserMedia()我获取流并在我的AudioContext中创建MediaStreamSource。同时我创建了一个播放音乐的BufferSource。在Chrome中,此设置有效。但是,当我在Nexus 5上的Chrome中启动相同的Web应用程序时,我允许它使用麦克风,音乐被静音。

getUserMedia的成功回调:

function gotStream(stream) {
  mediaStreamSource = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
  meter = createAudioMeter(audioContext);
  mediaStreamSource.connect(meter);
  info = document.getElementById('info');
  outputData(); 
}

播放音乐功能:

function playSound(buffer) {
  source = audioContext.createBufferSource();
  source.buffer = buffer;
  gainNode = audioContext.createGain();
  source.connect(gainNode);
  gainNode.connect(audioContext.destination);
  source.start(0);
}

这应该是预期的行为,还是我做错了什么?

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