我认为这个问题很奇怪。但是例如我有一些像
这样的代码Messenger.Default.Register<BinarySelectorCommunicator>(this, (emp) =>
{
if (emp.Option == ((int)Games.HighLow).ToString())
{
DB = null;
DB = new HigLow();
DB.Boxes = new ObservableCollection<BoxStruct>();
DB.inputAssets = new ObservableCollection<string>((from x in InputData select x.Id).Take(1));
}
});
它在调试模式下运行良好编译器输入每一行。但是当我添加像
这样的新功能时addprocs(4)
它不起作用。调试模式下的编译器甚至不进入messenger。我知道这个问题很奇怪。为什么这在理论上发生?抛出异常?