我可以改变指针的功能吗?

时间:2015-06-25 10:52:56

标签: c function pointers

在脚本语言中,例如Perl和Python,我可以在运行时更改函数。我可以通过将指针更改为函数来在C中执行某些操作吗?

类似的东西:

void fun1() {
    printf("fun1\n");
}

void fun2() {
    printf("fun2\n");
}

int main() {
    fun1 = &fun2;
    fun1(); // print "fun2"
    return 0;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

是;你可以,这是一个简单的程序,可以帮助你理解这个

 #include <stdio.h>
 void fun1() {
    printf("fun1\n");
 }

 void fun2() {
    printf("fun2\n");
 }

 int main() {
       void (*fun)() = &fun1;
       fun(); // print "fun1"
       fun = &fun2;
       fun(); // print "fun2"
       return 0; 
 }

输出

➤ ./a.exe
fun1
fun2

答案 1 :(得分:6)

你不能改变fun1,但你可以声明一个函数指针(不是函数,只是指向函数的指针)。

void (*fun)();
fun = fun1;
fun(); /* calls fun1 */
fun = fun2;
fun(); /* calls fun2 */

您可能已经注意到没有必要明确地获取fun1 / fun2的地址,您可以省略运算符'&amp;'的地址。

答案 2 :(得分:6)

没有。你不能那个

您可以将fun1视为该函数的固定入口点的占位符。

您正在寻找的语义是从fun1=&fun2;点到每次调用fun1会导致fun2被调用。

fun1是一个值而不是一个变量。语句中int x=1; x的变量与变量相同,1是一个值。

您的代码没有比认为1=2;能够编译更有意义的内容,从x=x+1;开始,x将导致fun1增加2。

仅仅因为color=$(zenity --color-selection | sed 's/\(#\?..\)../\1/g') 是标识符并不意味着它是一个变量,更不用说可分配了。