我注意到iPhone 5模拟器上的某些按钮尺寸看起来很棒,但在iPhone 6模拟器上看起来不太好,这是因为我放在UIButton上的高度或限制最终会留下很多空白区域我的应用程序屏幕的底部。
我希望有一个40%的屏幕大小的按钮,无论我在哪个设备上模拟。
关于如何使按钮尺寸保持40%的任何想法,无论设备如何?
答案 0 :(得分:9)
打开尺寸检查器编辑“等宽度”约束并将乘数设置为0.4。 你会看到这样的事情:
添加缺失的约束和更新框架。
答案 1 :(得分:1)
您无法将约束设置为屏幕高度的40%。但是,如果按钮始终具有20px前导和尾随超视图,则可以使用该宽度并设置宽高比高度。
另一种方法是使用UIScreen.mainScreen().bounds.size.height * 0.4
作为按钮高度。
第三种方法是使用按钮的超视图来设置高度。假设您的按钮是UIViewController
视图的直接子项:view.bounds.size.height * 0.4
。
可能还有许多其他方法可以做到这一点,但是就我所知,它们都不会涉及将高度设置为实际百分比。
答案 2 :(得分:0)
此功能为您提供屏幕界限
var bounds = UIScreen.mainScreen().bounds
然后你可以设置按钮宽度乘以0.4 x bounds.size.width
此致
答案 3 :(得分:0)
Swift 4.2
在代码中,这真的很简单:
`describe()`
{
beforeall() \\ Spec1.js
it()
it()
}
describe(){
beforeAll()\\spec2.js
it()
it()
}
或使用它代替当前的heightAnchor:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(button)
button.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
button.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
button.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
button.heightAnchor.constraint(equalToConstant: UIScreen.main.bounds.height * 0.4).isActive = true
}
希望此帮助 :)
button.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.4).isActive = true