我试图弄清楚如何在Unity3d中使用FB.Feed发布opengraph故事。我们使用的是Unity Facebook SDK版本6.2.2。
根据Facebook文档,可以利用共享对话框发布自定义的opengraph故事。
https://developers.facebook.com/docs/sharing/opengraph/ios#sharedialog
我知道可以使用FB.API发布故事,但这需要用户的扩展权限,这不是我们想要的。
有没有人有C#代码段显示如何使用FB.Feed函数发布opengraph故事(包括元数据和图像)?
感谢您的帮助。