假设我们有以下代码:
struct Article
{
public string Prop1 { get; set; }
}
Article? art = new Article();
art?.Prop1 = "Hi"; // compile-error
编译错误是
CS0131作业的左侧必须是变量,属性或索引器。
实际上art?.Prop1
是属性,应被视为有效的作业!
我没有看到任何分配问题导致此代码无效。
为什么C#6.0不允许设置非null可空结构的属性?
或者,任何建议一个行代码使分配有效将不胜感激。
答案 0 :(得分:17)
此代码:
Article? art
将定义Nullable<Article>
,但稍后会执行以下操作:
art?.Prop1 = "Hi";
这意味着使用Null传播/条件运算符。
空传播/条件运算符用于访问属性,而不是设置它们。因此你不能使用它。
正如@Servy在评论中所说,Null条件运算符的结果始终是一个值,您无法为值赋值,因此也就是错误。
如果您只是尝试设置属性,那么您不需要?
对象名称,在声明时使用带有?
类型的Nullable<T>
,这是语法糖:
Nullable<Article> art; //same as Article? art
答案 1 :(得分:0)
Article? art
是Nullable<Article> art
的快捷方式
要分配属性,您需要访问.Value
的{{1}}字段。通常,您需要确保art不为空:
Nullable<T>